Czego nie pokazuje nam teraz Mediapanel? A powinien [FELIETON]
Google: ruch na stronach mimo rozwiązań AI "jest stabilny"
Netflix to prawie połowa streamingu w Polsce. Które platformy odwiedzamy w wakacje?
Klauzula sumienia w reklamie i PR. Kogo i dlaczego nie chce obsługiwać branża?
Skąd pieniądze biorą media publiczne w Europie? TVP w samym środku
Dzieje się na rynku stacji newsowych: TVP Info wyprzedziło Polsat News, wPolsce24 najmocniej w górę
Kolejny były prowadzący wraca do „Dzień dobry TVN”
Te słowa ws. KPO zdumiały wielu. Dziennikarz TVP Info: gdzie tutaj afera?
Związkowcy z RASP chcą podwyżek dla pracowników. „Koszty życia ciągle rosną”
Tak kurczy się prasa regionalna. Spadki sprzedaży nawet o 45 proc.
Wszystkie dzienniki ze spadkami sprzedaży. Które straciły najwięcej?
Znany dziennikarz po niemal 30 latach odszedł z „Wyborczej”. Teraz pracuje w PR
"Wróć do domu z malinką" - Krzysztof Ibisz w nowej reklamie
Przez blisko 25 lat zajmował się marketingiem największych marek aut. Teraz odchodzi
Piotr Janiszewski przeszedł z Wirtualnej Polski do Bauer Media Outdoor Poland
Sylwia Kaska doradczynią zarządu i partnerem startegicznym w Sample
Nie ma mocnych na RMF FM. Radio ZET i Plus z najlepszymi wynikami od lat, kilka stacji mocno w dół
Radio TOK FM bez szefa muzycznego
Dziennikarz przeszedł z Gazeta.pl do Polskiego Radia 24
Eska Rock zmienia poranną audycję. Trójka prowadzących
Znamy jury konkursu Złote Spinacze 2025. Wirtualnemedia.pl z reprezentacją
Natalia Głatki i Magdalena Bodys z awansami w oLIVE media
Firma z rynku farm wiatrowych zatrudniła AP Communication
Generacja Z w social media. Jak radzą sobie z tym pracodawcy?
Za co klienci cenią dyskonty i hipermarkety?
Polacy coraz częściej wybierają piwa bezalkoholowe
Pensja powyżej 10 tys. brutto. W tych zawodach tyle zarobisz
T-Mobile Polska zarabia więcej. Przybyło ponad pół miliona klientów
Wyciekła możliwa data premiery iPhone'a 17. To już niedługo
Zygmunt Solorz nie nadzoruje już tego telekomu. Firma znów na plusie
Chińska zadyszka Apple. Dużo więcej z usług
Marne lato nie zatrzymało grupy CCC. Ta sieć sklepów urosła najmocniej
Primark uruchamia aplikację mobilną. Kiedy pojawi się w Polsce?
Zmiana na czele PZU. Andrzej Klesyk odwołany
Te piosenki najczęściej grano w radiu. Dawid Podsiadło za gwiazdami z zagranicy
"Królów" w ramówce TVP1 zastąpi serial z Barbarą Kurdej-Szatan
„Chłopaki z baraków” z nowym sezonem. Serial znany z memów
Nie żyje aktor Tomasz Jarosz. Był głosem w „Scooby-Doo”, „Smerfach” i „Gwiezdnych wojnach”
Dyrektorzy IT zawsze musieli decydować, gdzie umieścić firmowe dane. Jednak obecnie niesie to za sobą konsekwencje, których nie było jeszcze kilka lat temu. Wybór dostawcy chmury to dziś przede wszystkim kwestia zarządzania ryzykiem prawnym. Pytanie nie brzmi „czy przejść do chmury”, ale „którą chmurę wybrać” – i czy masz nad nią faktyczną kontrolę.
Asseco, największa polska spółka informatyczna, liczy na napływ środków w ramach nowej perspektywy unijnej. Poprawa wyników powinna być widoczna już w 2016 roku. Tymczasem producent gier CD Projekt notuje rekordową sprzedaż „Wiedźmina 3”. Gra w sześć tygodni znalazła 6 milionów nabywców. Spółka planuje już kolejną produkcję. Osadzony w futurystycznym świecie „Cyberpunk 2077” ma być jednak gotowy nie wcześniej niż w 2017 lub 2018 roku.
Sprzedająca do niedawna multimedia jedynie w kanale cyfrowej dystrybucji platforma CDP.pl zdecydowała się na sprzedaż również na fizycznych nośnikach. Decyzja wynika stąd, że użytkowników cyfrowych mediów wciąż jest na rynku niewielu, a sprzedaż tradycyjnych form ma się bardzo dobrze. Za 2-3 lata platforma chce osiągnąć pozycję lidera sprzedaży w obszarze kultury i rozrywki i tym samym prześcignąć Empik i Merlina. Klienci bowiem coraz częściej wybierają bardziej specjalistyczne sklepy.
W gry wideo gra blisko 1,8 miliarda osób na całym świecie. Najwięcej z nich pochodzi z regionu Azji i Pacyfiku - wynika z raportu GlobalCollect i Newzoo.
Globalny rynek gier wideo, obejmujący konsole do gier i przeznaczone na nie oprogramowanie, a także gry internetowe, mobilne i komputerowe, osiągnie w bieżącym roku wartość 93 miliardów dolarów, w porównaniu do 79 miliardów dolarów w roku 2012 - prognozuje firma badawcza Gartner.
Badacze z brytyjskich uczelni w Cardif, Derby i Nottingham alarmują, że producenci robią zbyt mało by walczyć z uzależnieniem dzieci od gier. Tymczasem rośnie liczba osób wykazujących takie skłonności.
Od grudnia w Polsce oglądać będzie można międzynarodowy kanał Ginx, poświęcony grom wideo. Stacja zadebiutuje w sieci kablowej Toya. Początkowo będzie dostępna w jakości SD, ale przyszłym roku w naszym kraju ma się pojawić też wersja HD.
Połowa Polaków w wieku od 27 do 35 lat poświecą swój wolny czas na gry wideo, w które gra codziennie – średnio od 1 do 2 godzin. Dzięki grom użytkownicy rozwijają myślenie strategiczne, wyobraźnię, a także zdolności manualne - wynika z badania przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych.
Portal filmowy Filmweb, który w styczniu uruchomił dział gier wideo, teraz rozbudował go o stronę główną.
38 proc. konsumentów grających w gry wideo przeznacza na tego typu rozrywkę co najmniej tyle samo czasu co na oglądanie telewizyjnych relacji z rozgrywek w ramach tych samych dyscyplin sportowych.
IAB Polska, organizator drugiej edycji IAB Interactive Camp podpowiada 4 sprawdzone sposoby na budowanie relacji w branży digital.
W 2009 roku sprzedaż na trzech największych światowych rynkach gier wideo (Japonia, USA i Wielka Brytania) spadła o 8 proc.
Sprzedaż oprogramowania i sprzętu do gier wideo w USA osiągnęła w grudniu ubiegłego roku rekordową wartość 5,53 miliarda dolarów.
Przychód ze sprzedaży oprogramowania, sprzętu i akcesoriów do gier wideo w USA wyniósł w listopadzie bieżącego roku 2,69 miliarda dolarów.
Zapisz się do newslettera